Aim IKを使ってオブジェクトの向きを一括管理
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unity2018で作成しています。 2018でprefabの仕様変わる為、それ以前のverだと動作を保証しません。 Qiitaに記事としてまとめてます。こちらのprefabはカンニングペーパーです。 https://qiita.com/Super_Amatou_VR/items/4b5eb1a7aeaf0535a80f お借りしたもの ビームライトシェーダーとモデル https://noriben.booth.pm/items/1637978 DLした状態でこのunity packageをimportしてください。 noribenさんの迷惑にならないようにお願いします。
unity2018で作成しています。
2018でprefabの仕様変わる為、それ以前のverだと動作を保証しません。
Qiitaに記事としてまとめてます。こちらのprefabはカンニングペーパーです。
https://qiita.com/Super_Amatou_VR/items/4b5eb1a7aeaf0535a80f
お借りしたもの
ビームライトシェーダーとモデル
https://noriben.booth.pm/items/1637978
DLした状態でこのunity packageをimportしてください。
noribenさんの迷惑にならないようにお願いします。